Un sujet brûlant sur Youtube et Twitter !
Le recueil de savoir-faire de cette « école privée d'anime » est enfin publié sous forme de livre !
« Copions » pour nous améliorer le plus rapidement possible !
Vous pouvez dessiner n’importe quoi dans l’ordre « simplifier → détails » !
La clé pour améliorer votre capacité de dessin réside dans l’expressivité de vos épaules et de vos hanches !
Le dynamisme d’un personnage peut s’exprimer par des « changements de centre de gravité » !
Qu'est-ce que « Spatial Beat » qui vous permet de créer librement n'importe quel espace ?
Un livre très dense rempli du savoir-faire original de l'auteur qu'on ne retrouve nulle part ailleurs.
C'est le livre de technique définitif qui sera utile à tous ceux qui dessinent !
De plus, les techniques qui n’ont pas pu être entièrement transmises dans le magazine sont présentées dans le DVD en annexe.
Le conquistador arc-en-ciel Nagi Nemoto relèvera le défi de créer une idole en deux dimensions !
[Structure de ce livre]
Partie 1: Préparation pour ceux qui sont sur le point de commencer à peindre
・Comment dessiner un visage en 4 étapes
・Dessin d'âge
・Exprimez librement votre corps avec des formes
・Quelle est « l’amplitude de mouvement » des membres ?…etc.
Partie 2: Conseils sur la « copie » qui amélioreront certainement vos compétences
-Même les personnes inexpérimentées peuvent dessiner en utilisant des « lignes auxiliaires » !
・Tracer des lignes en évitant les formes « X » et « Y »
・Comment combiner des lignes pour créer du mouvement et de la tridimensionnalité
・Évitez la symétrie bilatérale/les formes monotones pour créer la réalité
・Quel est le « nombre de traits » pour dessiner des yeux attrayants ? ...et plus
Partie 3: Améliorez vos compétences en dessin en réalisant des dessins au trait d'objets réels
・Si vous pensez aux « vêtements comme une extension de la nudité », vous pouvez facilement les dessiner.
・Relation entre l'expression naturelle des rides et la « ligne du pantalon »
・Il existe également un ordre de dessin correct pour les visages !
・Comment dessiner des membres attrayants
・Dessinez un personnage original en déformant le vrai ! ...et plus
Partie 4: Comment dessiner des poses qui donnent au personnage un sentiment de dynamisme
・Notions de base sur Fukan et Aori
・Un sentiment de dynamisme est créé par la « perte d’équilibre »
・Bougez librement vos épaules et vos hanches
・Comment exprimer le « poids » et le « vent » invisibles
・Apprenez à déplacer le centre de gravité avec la posture du « lancer de balle »… et plus encore
Partie 5: Expression spatiale et disposition
・Les bases de la « perspective spatiale » apprises avec des chaises et des personnes
・Apprenez la « perspective » avec deux personnes face à face
・Apprenez-en davantage sur la « disposition » et la « direction de la vue » avec les châteaux d'eau et les personnes
・Qu'est-ce que « Spatial Beat » qui vous permet de dessiner librement n'importe quel espace ?…et plus encore
Annexe à la fin du livre: Révisons avec des exemples de correction
・L'auteur a corrigé 16 travaux d'élèves de « Anime Private School » !
・Passons en revue le savoir-faire que nous avons appris jusqu'à présent !
[À propos de l'auteur]
Yasuo Muroi
animateur. Né en 1981. Après avoir obtenu son diplôme de l'Université Chuo, il rejoint le Studio Ghibli.
Après avoir quitté l'entreprise, il a travaillé sur des œuvres telles que « NARUTO » et « Evangelion: Ah, Q''.
Participer activement à « Cyber Coil » à plusieurs reprises. Après cela, il a également travaillé sur les storyboards et la réalisation.
Actuellement, il a ouvert une « Anime Private School » et enseigne aux étudiants, et utilise également YouTube, Twitter, etc.
Publiez votre savoir-faire. Il a gagné en popularité auprès d’un large éventail d’utilisateurs.
pays d'origine: Japon